Introduction Glacier d'Icecrown, au début de l''hiver. Les armées de la Horde sont assemblées devant la Citadelle du Glacier d'Icecrown, forteresse du Roi Liche, n'attendant qu'un ordre de leur chef pour se ruer à l'assaut de l'imprenable bastion. Soudain, le Chef de Guerre Cørtex (le vrai, pas cet usurpateur de Thrall) brandit sa masse et hurle : "À l'assaut, frères de la Horde ! Il est temps de régler nos comptes !" Dans le plus grand désordre, les cohortes de Hordeux s'élancèrent par hordes contre la porte et emploient la manière forte… las ! Vague après vague, ils furent repoussés par les morts vivants en furie. C'est alors que le Chef de Guerre décida d'envoyer sa troupe de choc, les guerriers d'élite, ceux dont on ne prononce le nom qu'à demi-voix de peur d'éveiller leur colère : le clan du SANG DES ATRIDES ! Ces implacables combattants partirent à leur tour à l'assaut de la Citadelle et réussirent enfin à enfoncer la porte, dévastant zombies, goules et autres abominations… jusqu'aux lieutenants de Roi Liche eux-mêmes ! L'Alliance, prise de panique devant la furie de la Horde, tenta bien de lancer leur puissante canonnière, le Brise-Ciel, leur tendre une embuscade… en vain ! Cependant, lorsque le courageux groupe d'Atrides arriva aux portes de la seconde aile de la forteresse, ils se révélèrent impuissants à y pénétrer. Les morts-vivants y étaient d'une autre trempe, et même s'ils parvenaient à atteindre les lieutenants du Fléau (ce qui était déjà un petit exploit en soi), ceux-ci se riaient de leurs vaines tentatives ! Et les morts-vivants revenaient, chaque fois plus nombreux, tant que les lieutenants n'étaient pas abattus. Le clan du Sang des Atrides fut ainsi repoussé hors des portes de la Citadelle. Un long siège commença alors. Tout l'hiver durant, semaine après semaine, les braves Atrides prenaient d'assaut la Citadelle, ravageaient la première aile avec de plus en plus d'aisance, mais se retrouvaient à chaque fois repoussés par les lieutenants d'Arthas tapis dans la deuxième aile. Le Roi Liche était trop fort, même pour eux, braves parmi les braves. Trois mois passèrent. Trois longs mois de défaites successives, durant lesquels finirent par éclater des querelles au sein même du clan. Un interminable hiver dur et cruel, et Arthas qui continuait de ricaner, caché au plus profond de sa Citadelle… Mais le printemps finit par arriver ! Le Chef de Guerre Cørtex, bien que ne prenant pas personnellement part au combat (du fait de son emménagement dans sa nouvelle hutte… c'était bien le moment !), rugit alors un puissant Cri de Guerre pour raviver la hargne de ses guerriers ! Ceux-ci sentirent une sourde rage monter en eux et virent leurs forces ravivées (de 5% pour être précis^^) ! Arthas lui-même entendit les échos de ce cri et tressaillit au plus profond de son âme. L'heure de la vengeance avait sonné. Chapitre 1 Camp de base de la Horde, la première semaine du printemps. Cørtex passe ses troupes d’élite en revue. Les fiers Atrides ont pansé leurs blessures, soigné leur égo écorché et sont fin prêts à repartir à l’assaut de la Citadelle d'Icecrown, gonflés à bloc ! Le Chef de Guerre choisit parmi eux 10 braves : - Funikuni et Borok, les guerriers preneurs de claques ; - Asterlion le paladin chanteur, Méléa le chaman et Thorella la prêtresse, diplômés en médecine d’urgence (avec la plus haute distinction) ; - Cocazero le paladin vengeur, Shuggoth le voleur et Satombre le chevalier de la mort, spécialistes des combats de mêlée ; - Mordâme le démoniste et Rokenn le mage, tellement peureux qu’ils restent à distance pour proférer des malédictions et assurer le ravitaillement des troupes en pain et eau. Cette troupe de choc se voit confier la difficile mission d’en finir une fois pour toutes avec le premier lieutenant de la seconde aile, l’ignoble Trognepus ! Mais, à peine arrivée aux portes de la Citadelle, l’assemblée se heurte à un premier imprévu : Funikuni le guerrier se voit refuser l’accès ! Son ticket d’entrée porte mystérieusement le cachet d’un autre clan… lui-même ne peut expliquer comment cela a pu arriver mais la sentence est sans appel : il ne pourra entrer avec ses compagnons Atrides. Les officiers du groupe se concertent : que faire ? Heureusement, Arklech, un autre mage, se propose pour remplacer le pauvre Funi qui n’en revient pas mais devra rester sur le banc. Et Shuggoth le voleur s’éclipse pour laisser la place à son frère jumeau Zøøka, chevalier de la mort preneur de baffes. Entretemps, les morts-vivants en ont profité pour reprendre le contrôle de la première aile de la forteresse du Roi Liche. Il faudra donc leur montrer une fois de plus que rien n’arrête la Horde (du moins… dans cette partie-là de la Citadelle) ! Ce qui fut fait en à peine plus d’une heure — record battu. 22h30. Voici les Atrides devant leur ennemi juré, l’immonde Trognepus. Il suinte de partout, étend sa gelée verte autour de lui, invoque des limons… sa seule vue donne la nausée… il est temps d’abréger ses souffrances ! Dès le premier assaut, le groupe de héros montrent qu’ils ont décidé d’en finir avec lui ! Sa vie descend à moins de 35%, il hurle de douleur mais finit par exterminer le groupe à l’aide de ses limons. Les combats suivants sont toutefois moins glorieux, le groupe est encore repoussé 3 fois lors de tentatives plus ou moins bonnes. Le barde est même contraint d’user de son pouvoir et se met à chanter « À la queue-leu-leu » suivi de « Méléa aime les sucettes » ! Il est temps de faire un choix stratégique pour venir à bout du monstre. Zøøka remplace donc Borok au contrôle des limons… et l’essai suivant voit Trognepus descendre à 26% de sa vie ! Les Atrides le sentent faiblir, de plus en plus fébrile alors qu’eux-mêmes se renforcent, gagnant en expérience à chaque nouveau combat… Et l’essai suivant est le bon ! Après trois mois de tentatives infructueuses, ENFIN, le premier lieutenant de la seconde aile est mis à terre au terme d’un superbe combat ! Le monstre laisse en butin une arme de pugilat (Coup de poing d’abomination) et un collier (Sautoir de diamants crasseux). Forts de leur victoire, la joyeuse troupe s’élance ensuite dans la suite du donjon, non sans massacrer au passage une Valkyr qui tente stupidement de les retenir. Ils font alors une étrange découverte : le Fléau a capturé un dragon émeraude, Valithria Marchrêve, et tente de la convertir en Wyrm des glaces. Le sang des Atrides ne fait qu’un tour, ils se lancent à la rescousse de la dragonne ! Malheureusement, les morts-vivants arrivent en trop grand nombre et repoussent par trois fois les assauts du groupe d’élite de la Horde de Cørtex. Minuit sonne… épuisés mais heureux de leur nouvelle victoire, les Atrides doivent rentrer au bercail s’ils veulent éviter la colère de leurs mamans. Avant de sortir de la Citadelle, un Atride se retourne et promet : « On reviendra, Valitrhria, on reviendra te sauver des morts-vivants, et on massacrera les derniers lieutenants du Fléau ! Arthas lui-même trouvera un jour notre épée plantée dans sa poitrine et le Norfendre sera délivré du mal qui le ronge depuis trop longtemps ! » Chapitre 2 … à venir … lors du prochain raid !
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